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Un an après l’affaire SAO, le Ministère des Affaires Générales pour la Section des Mondes Virtuels doit à nouveau faire face à de nouveaux drames impliquant un VRMMO : GGO.
Il s’agit du seul jeu au Japon où officient des joueurs professionnels. Les enjeux sont donc importants. Mais depuis peu, des joueurs de haut niveau ont trouvé la mort dans d’étranges circonstances. Après que leurs avatars se soient fait abattre dans le jeu par un mystérieux tueur se faisant appeler » Death Gun « , les joueurs ont été retrouvés morts dans le monde réel.
Comment une telle chose est-elle possible ? C’est ce que va tenter de découvrir Kirito en se connectant à GGO…
Arc 2 : Calibur (épisodes 15 à 17)
Kirito, Asuna et toute l’équipe partent à la recherche de l’épée légendaire Excalibur. Pour récupérer ce précieux artefact, il leur faudra contrer le plan machiavélique de Thrym, le Roi des » Géants de Glace « .
Arc 3 : Mother’s Rosario (épisodes 18 à 24)
Une rumeur court dans » ALO » à propos d’un nouveau joueur extrêmement doué surnommé « l’Épée Absolue » qui tiendrait des duels avec pour enjeu une compétence d’épée originale ! Alors qu’Asuna apprend avec étonnement que même Kirito n’a pu le vaincre, elle décide de l’affronter pour tenter de découvrir quel but recherche réellement ce mystérieux duelliste…